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#ドラクエウォークガチャ #dqウォーク #ドラクエウォーク #ドラゴンクエストウォーク #dqwガチャ #dqw
運営が、ソロで開始するパターンを導入してないってことは寄生前提の意向だからね。
1分待つのは無駄な時間やし、1年目からずっと言われてたけどソロ仕様を実装しないってことは、弱い人がいる前提の考えだから、文句があるなら寄生プレイヤーじゃなきて運営に言うべきだよね。
僕は 竜王がメガモン出だしたとき 結構助けてもらった恩があるので 初心者の方に どんどん参加してほしい。
はじめまして
手取りさんの動画は初心者さんは参考になる。寄生問題は別に気にしないです。ただ初心者さんがあせりすぎと思う。コスト165とか私でもキツイ時あるし、初心者さんいつ使用するの、て思う
もっと必要なこころ取って欲しい。
コストの重いの取ってもすぐ使えない。
弱くても攻撃してるならいいけど、攻撃してこない寄生だと寄生残してメガモンから逃げてます
数日前の動画も当然視聴、イイ動画ですね☆
当然、賛否両論あると思うし、正解はないのかなぁと思います。
私は、寄生されるのは…正直やっぱりサッパリ…
全然OKでーす!\(^o^)/ カマーン
結論は一緒、どこでもはみんなで一緒に楽しみたいし、倒せない方のお役にも立ちたいです!
ソロを好む方は、少しお手間はかかりますが、一旦離脱かどこでも外でバトルされれば、楽しめるのかなと思います。
※ とはいえ最近多忙なため、適当構成で10万ダメージ届かない場合があります^_^; ←
「寄生という言葉が微妙」との意見にも共感。
メガモンやギガモンは基本協力プレイと考えており、私的には『助け合い』が現時点での最適言葉です。
最初は誰でも助けてもらった経験があると思うし、経験を積んで強くなれたときは、逆に誰かを助けることができる。
もちろん1位を狙うのもよし、一人プレイを楽しむのもよし。
初期の頃は、攻略サイトを一切閲覧しなかったので、お助け団マナーを知ったのは最近です。
※ 知った頃には、頑張ればソロ討伐できたので、お助け団マナーしたことないですが(;^_^A エビプリ カクセー
そんな多様性のあるゲームなのに、初期の頃『どこでも』自体がよく解らず、
「協力者来なかったらどうしよう」「手形無駄にしたくない」という気持ちに支配され、
ドラゴンやらゴーレムばかりソロ討伐し続け、まさかのイベントメガモンなどをスルー。
そんな、もったいないコトしてたのは、どこのドイツだぁ~い!?
…アタシだよっー!!(# TДT)ノノノ ←
(多分続く笑)
今日新しいムーブをしてみました。瀕死まで共闘し、抜けてその後ソロで倒しました。
そもそもこのゲーム対人要素は強くないし、コツコツ運動のとっかかりにやるようなもんでいいと思います。
それぞれが自分のペースで楽しみ方を決めてやればいいし、他人にその楽しみ方を押し付けるようなもんじゃない。
そもそも文句をタレるようなガチはソロで何でも倒せる連中なんだろうから、そこで他人が何しようが討伐失敗するわけないんだし、黙々とやっていればいいじゃん。
別にソロ出来ない人が参加してくるのは構わないと思うのですが残り時間10秒切ってから入りなおす事くらいはしてほしいです