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先日もコメさせていただいたアプリ初期から微課金で遊んでるDQウォーカーです。
属性はメラ(火)、ギラ(炎)、ヒャド(氷:ゴシックパラソル)、イオ(光)、バギ(風)、ジバリア(地)、デイン(雷:霊獣の杖)、ドルマ(闇:らいめいのけん)、無属性(無)の9種類あります。
章が進めば進むほど、雑魚キャラの弱点、耐性が偏って行きがちです(絶対ではないですが)。
霊獣の杖が2本あるならば5章10話がおすすめです。ただ他の方のコメントにもありましたが、強い分MPも大量消費するので歩きながらor公共交通機関で移動の際回復のツボ割りながら進めた方がいいです。そろそろ「じゅんび」→「きりかえ」からできるパーティーのきりかえで定点狩り(自宅と近くのツボ割りでレベル上げ)と移動狩り(歩きながらor公共交通機関で移動)の2パターン用意してもいいかもしれません。まこなこさんと共にDQWライフ楽しんでいきましょう。
またまた長文失礼しました。
出陣と違って原則は重ねない(DQWでは凸るって言いますが)方が良いです。耐性も含めて防具の恩恵なども覚えてからですよ。
ギガデイン2本で必中周回出来るのは悪くないかな?MPきついけどね。
武器・防具は、最初のうちは限界突破しない(重ねない)方が良いと思います。
今後、パーティ4人に同じ装備させて種族耐性UPして攻略とか、出てきますので。
あと、「まもりのたて」スキルを使える盾は最低4個は確保しておいた方が良いです。これもいずれ必須級になる攻略が出てきます。
今だったららいめいの剣以外は引かなくていいかな・・・もっと強い武器が来るまでジェムは温存した方がいいと思います。あと、ピックアップ武器防具はよっぽどのことがない限り、限界突破はしない方がいいと思います。